玩法比較賽特、巴風特、惡魔血域怎麼連?三種 ATG 判獎方式看圖分辨
同樣的符號散在各處、連成區塊、沿著固定線,意思並不一樣。先分清規則,再讀遊戲介紹。
同樣的A圖案,為什麼有時數全盤、有時只算相鄰?用三個簡化盤面與中文解說影片,分步比較戰神賽特、古神巴風特和惡魔血域的閱讀方法。
影片:FK57 ATG 編輯小組 · 94 秒 · 原片發布 2026-09-08
影片先將8個紅色A分散在6×5的示意盤面中。先從左到右逐欄數一次,再把每欄找到的A加起來;它們即使沒有連成一塊,也仍是同一類圖案。這個示例用來理解賽特全盤計數的閱讀順序:先辨認圖案,再數數量。
若同時有其他圖案,先暫時略過,把A數完後再換另一類。免費模式的聖甲蟲也另有條件,不和一般圖案混在同一輪計數。
巴風特示例在左側放5個水平或垂直相連的A,右下角再放1個相同圖案。雖然整張盤面有6個A,右下角那一個沒有接上左邊,因此不能併入同一群聚。先找連接關係,再數區塊內有幾格,是這個示例的重點。
你也可以把影片暫停,沿著相鄰格子的邊緣追蹤。如果中間被其他圖案隔開,就回到原來的區塊,不跨過空隙直接合併。
固定線示例只畫一條水平路徑,用來示範逐軸對照的方向。惡魔血域的正式玩法採40線,實際判讀還要對照遊戲資訊頁的線路與派彩表。看完這三個示例後,可以依序問自己:要數全盤、找相鄰,還是看線路?答對第一個問題,再讀各款功能就更容易。
資料日期:2026-09-08
從戰神賽特到虎小妹,帶你認識 ATG 遊戲特色,整理新作消息、玩法比較與 FK57 近期活動。